Kopfln OidaSchafkopf lernen und spielen.Im Browser spielen
Schafkopf lernen

Vom ersten Blatt bis zum Solo

Sechzehn Lektionen, zwei Kurse und geführte Übungen. Fang ganz vorne an oder such dir aus, was du wissen möchtest.

Kurs

Die Grundlagen

Vom Austeilen bis zur Abrechnung — elf Lektionen in drei Kapiteln.

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Schafkopf-Regeln

Alle Regeln auf einer Seite

Karten, Trümpfe, Bedienen, Spielarten und Abrechnung — kurz und vollständig zum Nachschlagen.

Schafkopf-Regeln
  1. Die Basics

    Wie eine Runde vorbereitet wird — mischen, abheben, austeilen.

  2. Was ist ein Trumpf?

    Welche Karten stechen — Ober, Unter und die ganze Herz-Farbe.

  3. Schafkopf-Sprache

    Wie die Karten heißen und wie am Tisch geredet wird.

  4. Zugeben

    Bedienpflicht: Welche Karten darfst du spielen?

  5. Wer ist mein Partner?

    Die gerufene Sau und dein heimlicher Partner.

  6. Die Rufsau-Regeln

    Zwang, Davonlaufen und die Sonderregeln rund um die Sau.

  7. Auf 61 zählen

    Den Stich holen und die Punkte mitzählen.

  8. Sauspiel oder Weiter?

    Einschätzen, ob sich ein Sauspiel auszahlt.

  9. Der Wenz

    Nur die Unter sind Trumpf — einer gegen drei.

  10. Das Farbsolo

    Du bestimmst die Trumpffarbe und spielst allein.

  11. Wie wird abgerechnet?

    Der Spielwert: Grundtarif, Schneider, Schwarz und Laufende.

  12. Legen

    Blind, nach den ersten vier Karten — und es bewegt nur das Geld.

  13. Kontra & Re

    Wer darf, wann das Fenster zugeht, und was sich dadurch nicht ändert.

  14. Ramsch

    Wenn keiner will: wer die meisten Augen hat, zahlt.

  15. Bettel

    Kein Trumpf, kein Stich — und die Zehn rutscht unter den Unter.

  16. Die Hochzeit

    Ein einziger Trumpf, offen hingelegt — wer greift zu?