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Lektion

Zuageben

Bedienpflicht: welche Kartn derfst du spuin?

Du woaßt scho, welche Kartn stechan. Jetzt kummt de zwoate Hälftn: welche Kartn derfst du überhaupt spuin? De Regl hoaßt Bedienpflicht — und de is schnell glernt.

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1 · Was gspuit wird, gibt’s vor

De erste Kartn bestimmt d’Farb

Wer den Stich aufspuit (de erste Kartn legt), gibt de wirksame Farb vor. Genau de muasst du bedienen, wenn’st es kannst. „Wirksam“ hoaßt: Trumpf zählt ois Trumpf, a Farbkartn ois ihre Farb — grad wia in da Trumpf-Lektion.

Merk da d’Grundregl: host de gspuite Farb no, muasst oane davo spuin. Welche genau, derfst da selber ausschau’n — aber d’Farb is Pflicht.

2 · Trumpf oder Farb

Wia gspuit wird, so muasst zuageben

  • Wird a Trumpf aufgspuit, muasst an Trumpf zuageben — wenn’st oan host.
  • Wird a Farb aufgspuit (z. B. Gras), muasst genau de Farb zuageben — wenn’st oane host.
  • Du muasst ned überstechen — bloß bedienen. A kloane Kartn vo da Farb reicht.
3 · De Falln

Ober und Unter san Trumpf — koa Farb

Aufpassn: a Schellen-Unter is koa Schellen, sondern a Trumpf! Wird oiso Schellen aufgspuit, zwingt di da Schellen-Unter ned — du derfst’n behoitn. Umgekehrt: wird a Trumpf aufgspuit, zählt jeder Ober und Unter ois Trumpf — drum muasst oan davo zuageben, wenn’st no oan host.

4 · Host de Farb ned?

Dann bist frei

Host de aufgspuite Farb goa ned, derfst spuin, was’d magst — an Trumpf drauf, um zu stechen, oder a niedrige Kartn abwerfa. Koa Zwang zum Stechen. Des is dei freie Wahl.

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